[La recherche en 2012]
1 - Du 23 au 26 octobre , séminaire et atelier "Jeux & Jouabilité" sur le Campus de l'Image d'Angoulême, ENJMIN / ÉESI - SLIDERS_lab
2 - Les 22, 28 et 29 mars, workshop à l'ESBA TALM, site du Mans.
3 - Du 8 au 10 février 2012 participation au forum de la recherche des écoles supérieures d'art et au colloque international Art & recherche organisé par le Ministère de la Culture et de la Communication à l'École nationale supérieure d'architecture de Paris-Belleville.
Programme en PDF
1 - Muséologie, muséographie et nouvelles formes d'adresse au public
Dans le cadre du programme de recherche de l'IRI sur le développement de nouveaux dispositifs critiques pouvant favoriser l'émergence d'une nouvelle figure de « l'amateur », il est proposé de confronter expériences muséales et réflexions théorique et scientifique en analysant à chaque séance l'impact des nouveaux dispositifs d'adresse au public sur les pratiques culturelles.
Présentation du projet Étienne-Jules Marey (Beaune, 2010-2011) dans le cadre du colloque Le Musée à distance organisé par l'Institut de recherche et d'innovation (IRI). Mardi 7 juin 2011 - 16h30/19h - Salle Piazza, Centre Pompidou.
2 - Frédéric Curien et Jean-Marie Dallet ont participés au colloque Réfléchir la projection organisé par l'Université de Poitiers (laboratoire FoReLL B3) du 26 au 28 mai 2011.
3 - Le laboratoire SLIDERS_lab a été invité au festival Musica Electronica Nova (festival des nouvelles musiques électroniques) de Wroclaw en Pologne du 17 au 21 mai 2011. Performance publique le 18 mai, master classe du 17 au 20 mai et conférence le 20 mai à l'académie des Beaux arts de Wroclaw.
1 - La seconde Biennale "Figures de l’interactivité", Mémoire(s), Poitiers
La Biennale "Figures de l'interactivité" a été créée en 2008. Elle permet d'inviter des artistes et des chercheurs de tous horizons sur des questions touchant aux mutations des sociétés induites par les nouveaux médias.
En 2010, la thématique retenue est “Mémoire(s)“ quand celle de 2008 interrogeait les nouvelles formes de cinéma interactives.
Partenaires: compagnie Ars Nova; Espace Mendès France, Poitiers ; UQÀM (Université du Québec à Montréal), Canada ; Ville de Poitiers.
http://www.figuresinteractives.com

Cette collaboration est à inscrire dans le cadre du Programme national de numérisation du Ministère de la Culture et de la Communication, appel à projet 2010, Services numériques culturels innovants.
On trouvera des informations complémentaire sur le projet de même qu'un dossier complet sur le site Culture Labs, ouvert par le Ministère de la Culture et de la Communication à l'occasion de ce programme de recherche.
Partenaires: Musée Étienne J. Marey, Beaune, France; laboratoire XLIM SIC Université de Limoges et de Poitiers (UMR CNRS 617); société 2Roqs; atelier Martin Lecomte.
Les artistes et les chercheurs engagés sur le projet ont collaboré avec le musée E.J Marey pour mener des expérimentations didactiques, artistiques et ludiques qui se sont appuiées sur le fonds documentaire et iconographique du musée. Ces archives de même que les machines permettant la synthèse du mouvement ont servi à mettre en œuvre des expérimentations en vue de développer des principes, des applications et des prototypes pour des services numériques culturels innovants.

[La recherche en 2009]
1 - « Carte blanche à Jean-Marie Dallet », dans le cadre des Escales documentaires, Carré Amelot, La Rochelle, du 10 au 14 novembre 2009.

2 - Enactive Ciné. Interaction multimodale avec les flux audiovisuels annotés, projet ANR
Le projet de recherche Enactive Ciné a été placé par l'ANR sur la liste complémentaire du programme “Contenu et interactions”, appel à projet 2009.
À l’heure où la part de l’audiovisuel numérique dans les contenus diffusés sur les réseaux augmente, il s’agit de s’intéresser à des usages qui dépassent la simple « consommation » de flux audiovisuels (regarder une vidéo du début à la fin) pour explorer de nouvelles formes pratiques de lecture comme d’écriture dans un contexte collaboratif.
3 - Le projet "Virage"
http://www.gmea.net/activite/recherche/Virage
Virage était un projet de plate-forme de recherche, accepté et missionné par l'Agence Nationale de la Recherche (dans le thème Audiovisuel et Multimédia) pour la période allant de janvier 2008 à janvier 2010.
Son objectif était de définir un cahier des charges et des spécifications générales pour des développements futurs de nouvelles interfaces de contrôle et d'écriture de contenus numériques multimédia pour la création artistique, la muséographie et les industries culturelles, notamment en produisant une étude approfondie des usages, pratiques et besoins des professionnels de ces domaines.
À la fin mai, il était prévu de rencontrer Pascal Baltazar, coordinateur de la plate-forme Virage. Une séance de travail a ensuite été organisée dont le but était la manipulation de leurs prototypes.
L’objet de cette prise de contact était de se préparer à l’éventualité du montage d’un projet ANR commun lors de la session 2010.
4 - Un projet collaboratif international : le “Tvisionarium”
http://www.icinema.unsw.edu.au
Un contrat de partenariat a été étudié en vue d’intégrer le pôle de recherche dirigé par le centre iCinema de l’Université de New South Well, Sidney, Australie.
Nous étions sollicités pour travailler et contribuer au développement du projet "Tvisionarium". Il s’agissait ici d’une forme de cinéma interactive proche de celle développée par le SLIDERS_lab sur les environnements de navigation dans les bases de données multidimentionnelles.
[La recherche en 2008]
1 - La biennale “Figures de l’interactivité”, TAP, Poitiers
http://www.figuresinteractives.com
En partenariat avec l’Université de Poitiers, le CIAM et l’Université du Quebec à Montréal, l’ÉESI et l’espace Mendès France ont organisé un colloque international, “Cinéma interactivité et société”, du 19 au 21 novembre, au TAP — Scène nationale de Poitiers.
Le premier colloque “Cinéma interactivité et société” a invité des artistes et des chercheurs à élargir l’horizon à partir du cinéma, en balayant un large éventail des problématiques liées à la perception et à la création d’images en mouvement observées sous l’angle de l’interactivité.

2 - Migrating Reality, Berlin, allemagne
http://www.migrating-reality.com
Colloque et conférences, Berlin, du 3 au 6 avril 2008.À la suite de cette première rencontre, il a été possible d’écrire un projet européen, Migrating Academy, qui a été par la suite validé par la commission européenne.
Un livre a été édité qui retrace cette première rencontre et les échanges qui ont eu lieu entre artistes, chercheurs, enseignants et étudiants.

3 - Un partenariat international, l’Institut d’animation Tellhow, Nanchang, Chine
Au mois d’avril 2008, nous nous étions rendus en Chine pour un voyage d’étude dans la ville de Nanchang, à l’invitation de l’institut d’animation Tellhow, pour tisser avec eux un partenariat international, pédagogique et de recherche.
Un workshop SLIDERS et un projet d’exposition internationale à Nanchang, en partenariat avec l’association Siana (Semaine internationale des arts numériques & alternatifs) et l’Institut Tellhow professionnel d’animation, ont ainsi été prévus en octobre 2009.
Cette manifestation devrait illustrer et accompagner le développement sur Nanchang, capitale du Jiangxi, d'une zone technologique de 760 hectares, consacrée à l'image. À terme, cette technopole proposera un musée sur les arts médiatiques, un parc d'exposition centré sur les nouvelles images ainsi que des centres de recherche, de formation et de production sur l’animation et les nouvelles narrations.
Tellhow est une entreprise de haute technologie créée et développée dans la « National High-Tech Development Zone » de Nanchang, avec la coopération de la Province, de l’Université de la province de Jiangxi et de l’Université de Tsinghua. L’institut Tellhow, récemment créé, est centré sur l’art et l’animation et compte 370 étudiants.
4 - Cine Lib. Outils d’annotation multimodaux et collaboratifs pour les bibliothèques de films, projet ANR
À l’heure ou les contenus audiovisuels et notamment les films sont rendus de plus en plus facilement accessibles (diffusion de masse sur DVD, développement des sites de VoD et de l’IPTV, utilisation des grands sites vidéo collaboratifs pour la diffusion ou la promotion des films), l’ambition sociale et culturelle de ce projet était de faciliter la constitution d’une mémoire individuelle et collective du cinéma.