Le projet "Étienne J. Marey"

Cette collaboration s'inscrit dans le cadre du Programme national de numérisation du Ministère de la Culture et de la Communication, appel à projet 2010, Services numériques culturels innovants.
On trouvera des informations complémentaire sur le projet de même qu'un dossier complet sur le site Culture Labs, ouvert par le Ministère de la Culture et de la Communication à l'occasion de ce programme de recherche.
Les artistes et les chercheurs engagés sur le projet collaborent avec le musée E.J Marey pour mener des expérimentations didactiques, artistiques et ludiques qui s'appuient sur le fonds documentaire et iconographique du musée. Ces archives de même que les machines permettant la synthèse du mouvement serviront à mettre en œuvre des expérimentations en vue de développer des principes, des applications et des prototypes pour des services numériques culturels innovants.
Nous travaillons principalement au développement de deux espaces, chacun d'entre eux faisant l'objet d'une création spécifique :
1 - l'espace de navigation interactive dans les documents du musée, autrement dit l'indexation des documents, la création d'une forme particulière pour faire apparaître ensemble les documents et les occurrences sélectionnées (système de tours comme des immeubles de données ou bien de plan qui se succèdent dans l'espace cybernétique), invention d'interfaces pour interagir avec les données sélectionnées, réalisation d'un meuble pour intégrer les écrans, les ordinateurs, les interfaces physiques permettant l'accès aux documents et la manipulations de ceux-ci ;
2 - le développement d'un outil hybridant virtuel et réel pour rendre compte du phénomène de la synthèse du mouvement. Cela passe par la mise en place d'un dispositif ludique de captation et de restitution du mouvement en temps réel.
On réalise une interface qui simule le fonctionnement d'un des objets techniques exposés dans le musée et en permet la compréhension. Cette interface permet de jouer avec les contenus audio-visuels grâce à une platine virtuelle permettant le contrôle du défilement des photogrammes numérisés ;
La durée de ce travail d'expérimentation est fixée à un an et débutera en janvier 2010. Il sera accessible au grand public, dans les locaux de l'institution et sur Internet.
Partenaires : Musée Étienne J. Marey, Beaune, France; laboratoire XLIM SIC, Université de Limoges et de Poitiers (UMR CNRS 617); société 2Roqs; atelier Martin Lecomte.

Système de navigation dans l'ensemble des images, schéma, 2010

Table de navigation et d'expérimentation, dessin préparatoire, 2010

Table de navigation et d'expérimentation, dessin préparatoire, 2010